리뉴얼을 미뤄도 되는 경우와 당겨야 하는 신호, 그리고 리뉴얼 견적이 신규 제작보다 높게 나오는 이유를 정리했습니다.
AI 홈페이지 제작 도구가 정말 잘하는 일과, 끝내 사람이 해야 하는 일의 경계를 직접 써 보고 정리했습니다.
홈페이지 제작 업체를 고를 때 무엇을 보아야 하는가. CMS 설계 능력·SEO 전문성·사후 관리 3가지 기준과, 워드프레스 대신 웹플로우를 쓰는 이유를 정리했습니다.
검색 유입이 0인 이유는 마케팅이 아니라 구조입니다. 페이지 계층, 메타데이터, 내부 링크, 로딩 속도, CMS 구조 5가지 SEO 설계 요소를 짚습니다.
"느낌 있게 해주세요"가 프로젝트를 망칩니다. 목표와 작업 범위, 콘텐츠 마감을 먼저 잠그고 브랜드 무드를 원칙으로 번역하는 방법을 설명합니다.
홈페이지 제작 외주를 맡기기 전에 읽으세요. 고객은 3초 안에 '내 문제를 푸는가'를 판단합니다. 시선 흐름에 맞춘 배치와 명확한 CTA로 전환율을 만드는 설계 전략.
스타트업이 랜딩페이지를 웹플로우로 만드는 이유는 전환율입니다. 로딩 속도, 개발자 없이 하는 A/B 테스트, 스크롤 인터랙션 3가지 우위를 분석합니다.
플러그인 보안 사고, 템플릿 제약, 유지보수 비용. 2026년 기업 홈페이지 제작 외주를 맡기기 전에 워드프레스와 웹플로우의 차이를 비교했습니다.
AI 홈페이지 제작 도구로 어디까지 되고 어디서부터 사람이 필요한가. AI로 구조를 잡고 웹플로우로 디테일을 완성하는 방식의 장점과 한계를 짚습니다.
홈페이지 기획서에서 빠지면 반드시 제작 중에 다시 논의하게 되는 다섯 항목을 정리했습니다. 성공 기준, 방문자, 사이트맵, 콘텐츠 마감, 운영 조건입니다.
디자인 시스템은 예쁜 가이드가 아니라 두 번째 페이지부터 비용을 줄이는 구조입니다. 무엇을 아끼는지, 반대로 언제는 만들 필요가 없는지 정리했습니다.
문구 한 줄 고치는 데 드는 시간은 사이트마다 크게 다릅니다. 유지보수가 쉬운 사이트의 구조 네 가지와 인수인계에서 확인할 항목을 정리했습니다.
브랜드 웹사이트를 로고부터 시작하면 시안 회차가 늘어납니다. 로고보다 먼저 정해야 할 한 문장 정의, 말투, 증거 세 가지를 정리했습니다.
스크롤 애니메이션은 그 자체로 전환을 올리지 않습니다. 읽는 순서를 만드는 움직임과 방해하는 움직임을 나누고, 런칭 전 확인 항목을 정리했습니다.
홈페이지 제작은 기획, 콘텐츠, 디자인, 제작, 런칭 다섯 단계로 진행됩니다. 각 단계에서 실제로 무엇이 필요하고 어디서 일정이 밀리는지 정리했습니다.